Cuando todo funciona igual la única diferencia para elegir un producto sobre otro se basa en algo tan etéreo como las experiencias de uso y las emociones que reportan.

¿Cuántos de nosotros cuando diseñamos tenemos en cuenta "la felicidad del usuario"? ¿Reconocemos sensaciones positivas en sitios web o en aplicaciones y tratamos de reproducirlas en aquello que diseñamos? ¿Valoramos aspectos estéticos y su importancia para los usuarios finales?

Mi opinión: dudo que las respuestas sean afirmativas. Diseñamos en primera persona. Es fácil cuando creemos ser la única opción del usuario.

¿Cómo es posible diseñar algo satisfactorio si ni siquiera reconocemos las sensaciones positivas? (de las negativas hay sobrada experiencia).

En este post de Frank Spillers, seguro que se aclaran muchos conceptos.

¿Qué sensaciones positivas debemos tener en cuenta al diseñar? Por ejemplo, Confianza, Seguridad, Credibilidad, Satisfacción, Placer...

Usa, experimenta, siente, analiza, diseña.